Типы игроков, поведение и психология

«Типы игроков, поведение и психология»: короткие определения, привычные сокращения и смысл за столом.

Автор: PokerMetrum editorial

Подробнее

### Регуляр — Regular — reg / рег

Игрок, который играет систематически и обычно изучает стратегию.

### Рекреационный игрок — Recreational Player — rec / любитель

Игрок, для которого покер прежде всего развлечение и который обычно имеет меньше стратегической подготовки.

### Фиш — Fish — рыба

Сленговое обозначение слабого игрока. В пользовательском интерфейсе предпочтительно использовать нейтральное «рекреационный игрок».

### Кит — Whale

Очень слабый игрок, играющий на крупные суммы.

### Акула — Shark

Сильный и опасный игрок.

### Нит — Nit

Чрезмерно тайтовый игрок, разыгрывающий очень мало рук и редко рискующий без сильной комбинации.

### Рок — Rock / скала

Очень тайтовый и предсказуемый игрок; близко к nit.

### Маньяк — Maniac

Чрезмерно лузовый и агрессивный игрок.

### Коллинг-стейшн — Calling Station — телефон

Игрок, который слишком часто коллирует и редко фолдит или рейзит.

### TAG — Tight Aggressive

Тайтово-агрессивный стиль: сравнительно узкий выбор рук и активный розыгрыш.

### LAG — Loose Aggressive

Лузово-агрессивный стиль: широкий диапазон и высокая агрессия.

### Loose Passive — лузово-пассивный

Игрок разыгрывает много рук, но редко ставит и повышает.

### Tight Passive — тайтово-пассивный

Игрок разыгрывает мало рук и действует преимущественно коллами.

### ABC Poker

Прямолинейная базовая стратегия без сложных смешиваний и крупных отклонений.

### Танк — Tank / tanking

Долгое обдумывание решения.

### Таймбанк — Time Bank

Дополнительное время на решение в online-покере.

### Голливуд — Hollywooding

Намеренно изображать сложное решение или слабость в live-покере.

### Теллс — Tells / теллы

Наблюдаемые физические или поведенческие признаки, которые могут давать информацию о руке.

### Тайминг-телл — Timing Tell

Информация, извлекаемая из скорости решения.

### Сайзинг-телл — Sizing Tell

Повторяющаяся связь между размером ставки и силой руки конкретного игрока.

### Физический телл — Physical Tell

Движение, поза, дыхание, речь или другое физическое поведение в live-покере.

### Рид — Read

Наблюдение или вывод о стратегии конкретного соперника.

### Нотс — Notes / заметки

Сохранённые записи о действиях и тенденциях игрока.

### Лик — Leak / утечка

Повторяющаяся стратегическая ошибка, снижающая результат.

### Тильт — Tilt

Эмоциональное состояние, ухудшающее решения.

### Бэд-бит-тильт — Bad Beat Tilt

Тильт после проигрыша раздачи, в которой игрок был большим фаворитом.

### Ревендж-тильт — Revenge Tilt

Попытка отыграться именно у конкретного соперника.

### Скаред-мани — Scared Money

Страх потерять деньги, из-за которого игрок отклоняется от прибыльных решений.

### Эго-игра — Ego Battle

Необоснованно агрессивная борьба из желания доказать превосходство.

### Автопилот — Autopilot

Игра шаблонными решениями без полноценного анализа текущей ситуации.

### A-game

Лучшее качество игры при высокой концентрации и эмоциональной стабильности.

### B-game

Игра ниже максимального уровня, но без серьёзного развала дисциплины.

### C-game

Худшая версия игры с заметными эмоциональными и стратегическими ошибками.

### Ментальная игра — Mental Game

Навыки концентрации, эмоционального контроля, дисциплины и устойчивости к дисперсии.

### Game Selection — выбор игры

Поиск стола, состава и лимита, где ожидаемый результат выше.

### Seat Selection — выбор места

Выбор позиции за столом относительно слабых и сильных игроков.

### Table Image — имидж за столом

То, как соперники воспринимают ваш стиль на основании показанных рук и поведения.

### Dynamic — динамика

История недавних взаимодействий между игроками, влияющая на диапазоны и решения.

### Leveling — левелинг

Многоуровневое рассуждение «что он думает о том, что я думаю». Чрезмерный левелинг часто приводит к выдуманным корректировкам.

### Fancy Play Syndrome — FPS

Стремление выбирать слишком сложные и эффектные линии вместо простого прибыльного действия.

### Results-oriented Thinking — ориентация на результат

Оценка качества решения по исходу одной раздачи, а не по информации и EV в момент решения.

### Winner's Tilt

Ухудшение дисциплины после крупного выигрыша и чувства неуязвимости.

### Entitlement Tilt

Тильт из-за убеждения, что игрок «заслуживает» выигрывать.

### Injustice Tilt

Тильт от ощущения несправедливости дисперсии.

### Mistake Tilt

Эмоциональная реакция на собственную ошибку, провоцирующая новые ошибки.

### Session — сессия

Непрерывный период игры.

### Stop-loss — стоп-лосс

Заранее выбранный предел потерь, после которого игрок прекращает сессию. Это инструмент дисциплины, а не изменение математического ожидания игры.

### Stop-win

Заранее выбранный предел выигрыша для завершения сессии.

### Warm-up — разминка

Подготовка перед сессией: цели, повторение диапазонов и проверка состояния.

### Cool-down — завершение сессии

Короткий разбор после игры и фиксация отмеченных рук и эмоционального состояния.

### Hand Review — разбор раздачи

Анализ решения после игры с восстановлением диапазонов, математики и альтернатив.

### Marked Hand — отмеченная раздача

Раздача, сохранённая для последующего анализа.