Подробнее
### Диапазон — Range
Набор возможных рук игрока с учётом их частот и конкретных мастевых комбинаций.
### Диапазон против диапазона — Range versus Range — RvR
Анализ взаимодействия не двух конкретных рук, а полных диапазонов обоих игроков.
### Вес комбинации — Combo Weight / Weight
Частота, с которой конкретная комбинация присутствует в диапазоне.
### Взвешенный диапазон — Weighted Range
Диапазон, где разные руки или комбинации представлены с разной частотой.
### Процент диапазона — Range Percentage
Доля всех 1326 возможных стартовых комбинаций, входящих в диапазон.
### Верх диапазона — Top of Range
Самые сильные руки, с которыми игрок приходит в текущую точку.
### Низ диапазона — Bottom of Range
Самые слабые руки, которые всё ещё присутствуют в диапазоне.
### Средняя часть диапазона — Middle of Range
Руки средней силы между натсами и полным воздухом.
### Натсовая часть диапазона — Nut Region
Самая сильная часть диапазона.
### Вэлью-часть — Value Range
Руки, ставящие или повышающие ради коллов от худших.
### Блефовая часть — Bluffing Range
Руки, основная прибыль которых возникает благодаря фолдам соперника.
### Диапазон фолда — Folding Range
Руки, которые игрок выбрасывает против конкретного действия.
### Диапазон защиты — Defending Range
Все руки, которые не фолдят против ставки или рейза.
### Минимальная частота защиты — Minimum Defense Frequency — MDF
Теоретический ориентир по доле диапазона, которую нужно продолжать против ставки, чтобы соперник не получал автоматическую прибыль любыми двумя картами.
MDF = Pot / (Pot + Bet)
MDF не является обязательной командой для каждой реальной ситуации: учитываются диапазоны, блокеры, реализация эквити и эксплуатационные данные.
### Альфа — Alpha / Bluff Success Threshold
Доля фолдов, необходимая для безубыточного чистого блефа. По смыслу совпадает с required fold equity.
### Соотношение вэлью и блефов — Value-to-Bluff Ratio
Количество блефовых комбинаций относительно вэлью для определённого сайзинга.
### Частота — Frequency — freq
Доля случаев или диапазона, с которой используется действие.
### Смешанная стратегия — Mixed Strategy — mix
Использование нескольких действий одной комбинацией с заданными частотами.
### Чистая стратегия — Pure Strategy
Стратегия, где комбинация всегда использует одно действие.
### Рандомайзер — Randomizer — RNG
Инструмент случайного выбора для воспроизведения смешанной стратегии.
### Индифферентность — Indifference
Состояние, при котором два действия соперника имеют одинаковое EV против выбранной стратегии.
### Баланс — Balance
Структура диапазона, при которой сопернику трудно выгодно эксплуатировать одну ветку простым отклонением.
### Сбалансированный диапазон — Balanced Range
Диапазон с подходящим сочетанием вэлью, блефов и защиты.
### Несбалансированный диапазон — Unbalanced Range
Диапазон, заметно смещённый в сторону вэлью, блефов, коллов или фолдов.
### GTO — Game Theory Optimal — равновесная стратегия
Стратегия, которую нельзя систематически обыграть одной простой подстройкой при точной реализации модели.
### Равновесие Нэша — Nash Equilibrium — Nash
Набор стратегий, при котором ни один игрок не может улучшить EV односторонним изменением своей стратегии.
### Эксплойт — Exploit / Exploitative Play
Осознанное отклонение от базовой стратегии ради использования подтверждённой ошибки соперника.
### Контрэксплойт — Counter-exploit
Подстройка против эксплуатации, которую соперник применяет к вам.
### Базовая стратегия — Baseline
Исходная стратегия до персональных или популяционных корректировок.
### Популяционная стратегия — Population Strategy
Стратегия, адаптированная под усреднённые тенденции поля.
### Популяционный рид — Population Read
Наблюдение о частой ошибке группы игроков на конкретном лимите, руме или в определённой линии.
### Оверфолд — Overfold
Фолд чаще теоретически или практически оптимальной частоты.
### Андерфолд — Underfold
Фолд реже оптимальной частоты.
### Оверблеф — Overbluff
Слишком большое количество блефов относительно вэлью.
### Андерблеф — Underbluff
Недостаточное количество блефов.
### Оверколл — Overcall / Call Too Wide
Колл слишком широкой частью диапазона. Не путать с техническим overcall после другого колла.
### Андерколл — Undercall
Слишком частый фолд блеф-кетчеров и недостаточное число коллов.
### Овербеттинг — Overbetting Frequency Error
Слишком частое использование ставки или слишком большое число рук в диапазоне ставки.
### Солвер — Solver
Программа, приближённо рассчитывающая равновесные стратегии для заданного игрового дерева.
### Префлоп-солвер — Preflop Solver
Солвер для префлоп-деревьев с позициями, стеками, рейком, сайзингами и возможными действиями.
### Постфлоп-солвер — Postflop Solver
Солвер для игры после флопа.
### CFR — Counterfactual Regret Minimization
Класс алгоритмов минимизации контрфактического сожаления, используемый многими покерными солверами.
### Regret — сожаление
В алгоритмах — накопленная потеря от того, что действие не использовалось чаще относительно альтернатив.
### Стратегия солвера — Solver Strategy
Рассчитанные частоты действий в рамках конкретных входных данных.
### Решение солвера — Solution
Набор стратегий и EV для заданного дерева.
### Дерево игры — Game Tree
Все разрешённые последовательности действий и сайзингов в модели.
### Ветка — Node / Branch
Конкретная точка или последовательность внутри игрового дерева.
### Узел — Node
Состояние игры, где определённый игрок принимает решение.
### Терминальный узел — Terminal Node
Конец ветки: фолд, вскрытие или завершённый олл-ин.
### Абстракция — Abstraction
Упрощение реальной игры: ограничение сайзингов, объединение рук, сокращение ран-аутов или другие способы уменьшения дерева.
### Сайзинговая абстракция — Bet Sizing Abstraction
Ограниченный набор размеров ставок, разрешённых солверу.
### Сходство спотов — Spot Similarity
Степень, в которой реальная ситуация соответствует рассчитанной модели.
### Провананс — Provenance
Источник стратегии и её входные условия: версия, стеки, рейк, диапазоны, дерево и дата расчёта.
### Кавередж — Coverage
Наличие рассчитанной стратегии для конкретного класса ситуаций.
### Вне покрытия — Out of Coverage — OOC
Ситуация, для которой в базе нет достаточно близкого решения.
### Интерполяция — Interpolation
Приближённый вывод между несколькими рассчитанными точками.
### Экстраполяция — Extrapolation
Перенос решения за пределы рассчитанных входных данных; обычно менее надёжен.
### Точность решения — Solution Accuracy
Степень приближения расчёта к равновесию.
### Эксплойтабельность — Exploitability
Теоретическая потеря стратегии против оптимального ответа.
### Конвергенция — Convergence
Состояние, при котором дальнейшие итерации мало меняют стратегию и EV.
### Агрегационный отчёт — Aggregate Report — aggregate
Сводная статистика солверных решений по множеству флопов или ситуаций.
### Подмножество флопов — Flop Subset
Репрезентативный набор флопов вместо всех 22 100 возможных флопов.
### Стратегический бакет — Strategy Bucket
Группа похожих рук, досок или решений, объединённых для анализа.
### Частотный бакет — Frequency Bucket
Группа действий или рук с близкой частотой.
### EV-бакет — EV Bucket
Группа действий с близким ожидаемым значением.
### Nodelock — блокировка узла / нодлок
Принудительное изменение стратегии игрока в определённом узле для расчёта оптимального ответа на предполагаемую ошибку.
### Range Locking — фиксация диапазона
Ограничение состава или частот диапазона перед дальнейшим расчётом.
### GTO Wizard / Trainer Spot
Общее название изучаемого солверного спота в тренажёре; не самостоятельный стратегический термин.
### Тренажёр — Trainer
Инструмент, который предлагает ситуации и сравнивает решение пользователя с эталонной стратегией.
### Стратегическая частота — Strategy Frequency
Частота конкретного действия в модели, а не вероятность выигрыша.
### EV действия — Action EV
Ожидаемая ценность конкретной кнопки: check, bet, call, raise или fold.
### EV руки — Hand EV
Ожидаемая ценность конкретной комбинации при следовании стратегии.
### EV диапазона — Range EV
Суммарное ожидаемое значение всего диапазона.
### Equity Distribution — распределение эквити
Распределение силы всех рук одного диапазона против другого.
### Nut Distribution — распределение натсов
Распределение самых сильных комбинаций по диапазонам.
### Range Composition — состав диапазона
Количество готовых рук, дро, воздуха, вэлью и блефов внутри диапазона.
### Blocker Effect — эффект блокера
Изменение EV или частоты из-за удаления определённых комбинаций.
### Suit Preference — предпочтение масти
Различие стратегии между мастевыми вариантами одной номинальной руки из-за блокеров и бэкдоров.
### Suit Isomorphism — изоморфизм мастей
Объединение стратегически эквивалентных мастевых ситуаций для сокращения расчёта.
### Isomorphic Flop — изоморфный флоп
Флоп, эквивалентный другому после переименования мастей.